2017/12/05

maya : 骨にヘアを揺れ物シミュレーションするツール YURAYURA.py

リアクション: 

髪の毛などの数珠繋ぎ階層にヘアシミュレーションをかける揺れ物ツールです。

ダウンロード

使い方:

このスクリプトを、そのままシェルフ登録に出来ます。

プラグインとして使用する場合は、mayaのscriptsフォルダに
このファイルを入れます。
C:\Users\[user]\Documents\maya\scripts
もしくは、PYTHON_PATHが設定してある場所でもOKです。

実行コマンド
import YURAYURA;YURAYURA.YURAYURA()

ツールを実行するとUIが立ち上がります。

GENERATE:
髪の毛のルートを選択して、GENERATEボタンを押すと
YURAYURAシミュレーションセットが作られます。
複数選択でき、一度作成した後でも追加で使用できます。

MODIFY:
SETTING欄の数値を変更して、下にあるMODIFY SETTING ( REFRESH )
ボタンで適用できます。

COLLIDE:
コリジョンをセットしたい場合は、コリジョンオブジェクトを選択して
ADD COLLIDEボタンを押します。

BAKE:
シミュレーション結果が良さそうであれば、BAKEボタンを押すと
元に選択していた階層すべてのRotateにBake Simulationをかけます。
YURAYURAシミュレーションセットは消去され、UIも閉じます。


動画の途中で、ikHandleのInherits Transformをカチカチっとやってますが
ikHandleのリフレッシュがうまく行われず、なんらかのアトリビュートを
いじれば、ちゃんとした結果になるようです・・・。
自分のセットアップが悪いのかも知れませんが・・・。
解決法があれば、教えていただきたいです。


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